ご無沙汰してます。
最近、まったくゲーム作りはしてませんが、↑こんなもの作ってます。
SimuZero2の待ち合わせ掲示板です。
これを使って対戦相手を見つけやすくなれば、対戦ツールが使われる機会もふえるかな〜と。
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ちなみに、これは、Ruby on Railsで作成しており、同じくRailsをつかって開発されたというtwitterのデザインをマネしてます。
ですので、掲示板っていうよりつぶやき板みたいな感じです。
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掲示板的な機能はほとんど出来ていますが(というか、railsのパワーで一瞬で出来ちゃいますが)、SimuZero2のアプリケーションを誰かが起動した際に、その情報もこの掲示板上に表示できたらいいな〜と思ってます。
「3分前 ○○さんがロビーに入りました」
みたいな感じに。
たぶん、アプリケーションを終了した情報をとるのは面倒そうなので、現在いるかどうかというのは無理そうですが。
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<追記>
寝る前にちょっと考えたのですが、
javaとかrubyで使えるtwitter api関連の便利なヤツを使えば、もっと利便性が上げられそうだな〜って思いました。
具体的には、simuzero用のtwitterアカウントを一つ作って、apiを使ってそのアカウントに誰でもつぶやくことが出来るようなページを作成。
これによって、simuzeroのtwitterページで待ち合わせ情報の交換が可能。ログはtwitterに溜まってくれるので問題無し。
また、そのアカウントをtwitterアカウントを持っている人がフォローすれば、待ち合わせ情報を自身のtwitterでも確認できる。
それから、javaからのtwitter api利用もけっこう簡単に出来そうなので、誰かが対戦ツールを起動したら、その情報をsimuzeroのtwitter上につぶやくってことも出来るかも。
ただ、またちょっと忙しくなって来てすぐに手を付けることはできなさそうなので、完成はもうちょっと遅くなるかも。
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Comments (Close):2
- saharan 10-07-19 (月) 15:41
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掲示板すごいです!
ネットワーク系の処理はややこしくてさっぱりですが・・・w
Twitterとの連携ですか・・・
Twitter apiなんてのがあったんですねw
では、続きを頑張ってください! - 二つの、うさぎ 10-07-21 (水) 0:10
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>saharanさん
今のところ、追記に書いたことを進めてまして、
rubytterっていうtwitter apiをrubyで使いやすくしたライブラリ使っていろいろやってます。javaのほうもtwitter4jっていうのが、
2行のソースコードでtwitterに書き込みできるほど簡単だったので、遊んでみるのもいいかもです。
ただ、パスワードをプログラム中に書き込んでるので捨てアカウントじゃないと公開できなそうですがsaharanさんも頑張ってください
